SOBRE ERC / TECNOLOGÍA ESPACIAL

Hacemos visible el uso del espacio.

Digitalizamos lugares para entender cómo funcionan, probar otras posibilidades y comunicar mejor cada decisión. Nuestro objetivo es que cada metro cuadrado tenga contexto, propósito y una forma clara de evaluarse.

  1. 01Captura

    Geometría, contexto e infraestructura.

  2. 02Modelo

    Relaciones, reglas y procedencia.

  3. 03Escenarios

    Layouts, uso, aforo y operación.

  4. 04Experiencia

    3D, renders, datos y decisión.

NUESTRA BÚSQUEDA

El metro cuadrado no termina en su geometría.

También contiene recorridos, reglas, tiempo, costo, capacidad y experiencia. ERC reúne esas capas en un modelo que puede corregirse, versionarse y reutilizarse en lugar de comenzar desde cero para cada render o propuesta.

DÓNDE TRABAJAMOS

Un motor, distintos sistemas de uso.

RE

Inmuebles

Comunicamos una propiedad y probamos distribuciones, acabados y maneras de habitar antes de convertirlas en una decisión costosa.

EV

Eventos

Partimos de un venue digitalizado y montamos configuraciones temporales para estudiar aforo, flujos, servicios y experiencia.

OP

Negocios

Diseñamos layouts alrededor de la operación: recorrido, exhibición, equipos, densidad, inventario y atención.

MÉTODO ERC

De lugar físico a sistema de decisiones.

La representación 3D es la superficie visible. Debajo viven la información del proyecto, sus fuentes, las reglas aplicables y un historial de escenarios.

  1. 01 / DIGITALIZARConstruimos una base confiable.

    Medidas, niveles, accesos, vanos, infraestructura, contexto y procedencia.

  2. 02 / ENTENDERModelamos relaciones y restricciones.

    Adyacencias, circulación, servicios, condiciones operativas y reglas verificables.

  3. 03 / PROBARGeneramos escenarios editables.

    Distribuciones, montajes, capacidades, color, mobiliario, ocupación y tiempo.

  4. 04 / COMUNICARConvertimos el modelo en experiencia.

    Recorridos web, renders, propuestas comerciales, mapas y herramientas de trabajo.

PRINCIPIOS

01El modelo base se conserva; los usos son escenarios.

02La generación propone; el editor permite corregir.

03Una regla debe conservar fuente, alcance y vigencia.

04La simulación apoya decisiones, no reemplaza validación profesional.

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